El Poder de Mascota se refiere a las habilidades elementales especiales que cada Mascota Espiritual posee. Estas habilidades se dividen en cinco elementos: Agua, Fuego, Planta, Tierra y Metal. Cada Mascota Espiritual tiene una habilidad elemental, y las habilidades son:

Intercambio: Selecciona un jugador para intercambiar una de tus cartas por una carta aleatoria de su mano.
Fuga: Selecciona un jugador para ver cuántos 2 tiene. Si no tiene ninguno, mostrará la cantidad de sus cartas más altas.
Quemar: Después de repartir, descarta una de tus cartas.
Emboscada: Selecciona un jugador y mira tres de sus cartas al azar. Elige una para descartar.
Brote: Revisa tres cartas que no tienes. Elige una para agregarla a tu mano, quitándola a otro jugador.
Terremoto: Después de repartir, elige activar un nuevo reparto.
Tormenta de arena: Oculta a los demás jugadores cuántas cartas te quedan en la mano.
Inicio: Recibe la carta ♦3 para comenzar la ronda.
Transformar: Cambia el palo de una carta en tu mano y cámbiala con otro jugador.